和五年前手游浪潮崛起時相比,進入2018年的中國手游市場已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化。在從業(yè)者和玩家的見證下,ARPG、MOBA、吃雞等手游相繼涌現(xiàn),并在各自品類爆款的帶動下,形成了一個又一個的“風口”。隨著MMO端游IP的逐漸消耗,這個曾經(jīng)制霸PC時代的游戲品類卻似乎顯得越發(fā)低調(diào)。
手游紅海翻滾 2018年MMO手游勢頭不減
許多資深玩家應(yīng)該還記得《魔獸世界》誕生時的轟動、《熱血傳奇》上線時引發(fā)的狂熱。一路經(jīng)歷了端游、頁游,一頭躍入手游市場翻滾的MMO真的會低調(diào)下去嗎?
其實根據(jù)TalkingData2017年發(fā)布的數(shù)據(jù)報告顯示,在Top100暢銷移動游戲類型分布中,角色扮演類仍占據(jù)了33%的份額。眾多優(yōu)質(zhì)用戶仍盤踞在這個領(lǐng)域,迫切期待著全新大作的問世。
MMO依然擁有十分穩(wěn)定的市場
MMO具有天然社交屬性、IP結(jié)合程度高、可塑性強等優(yōu)勢,并以極為接近現(xiàn)實世界的背景架構(gòu)和強大的游戲系統(tǒng)征服了一代又一代玩家。所以,MMO一直深受中國游戲玩家的偏愛,在國內(nèi)幾十年的積累中已經(jīng)擁有極大的用戶量,且年齡層分布廣,用戶留存率高。
當然面對著王者榮耀、吃雞們的夾擊以及端游IP存貨不多的現(xiàn)狀,MMO想要繼續(xù)走俏似乎更應(yīng)該做出了改變了。以戰(zhàn)斗形式來說,MMO常見的戰(zhàn)斗有回合制、策略類、即時戰(zhàn)斗等等,如今隨著移動設(shè)備環(huán)境與游戲開發(fā)技術(shù)的日趨成熟,越來越多的游戲大廠逐漸嘗試在這一領(lǐng)域進行突破,以盛大游戲曝光的《巴清傳》手游為例、該游戲的創(chuàng)新戰(zhàn)斗表現(xiàn)(TCG卡牌抽取釋放技能+回合制戰(zhàn)斗),或?qū)覯MO品類迎來新一輪的爆發(fā)。
革新MMO體驗 《巴清傳》或?qū)⒊上乱粋€霸屏手游
作為《巴清傳》官方唯一正版授權(quán)的首款開放式回合制MMO手游,游戲主線和電視劇劇情高度貼合,給玩家完美代入感體驗。劇情設(shè)定從初期便進行深度定制,部分影視劇情中未交待清楚的人物或事件將在游戲內(nèi)進行演繹,同時有大量特色分支劇情需要玩家自己作出抉擇,體驗不一樣的人生歷程。
盛大游戲《巴清傳》手游
《巴清傳》手游戰(zhàn)斗畫面
在戰(zhàn)斗和角色上,《巴清傳》手游真正秀了一波“革新”操作,以TCG卡牌抽取釋放技能+回合制戰(zhàn)斗表現(xiàn)形式,搭配隊伍的前后排站位進一步強化戰(zhàn)斗的策略性,同時增強了戰(zhàn)斗動作的打擊感、特效。無職業(yè)區(qū)分也讓《巴清傳》手游有別于傳統(tǒng)的MMO,游戲中設(shè)置了多種武器,玩家的能力依靠能力來進行區(qū)分, 極大的豐富了游戲的可玩性。
目前,盛大游戲《巴清傳》手游已經(jīng)開啟新一輪的測試。隨著游戲的不斷調(diào)優(yōu),《巴清傳》可以為玩家?guī)砟男┎灰粯拥膽?zhàn)斗體驗,又會給MMO游戲的革新帶來哪些新方向,值得持續(xù)關(guān)注。