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銷量“驚人“,靠不靠譜看誰說

(文章轉(zhuǎn)載自 C HIP 中文版 )

時值年底年初,也是各家公布“戰(zhàn)績”的時候。但是在PC行業(yè),卻有著原廠沉默、第三方自high的特殊景象。

PC及核心零組件市場,都已形成幾大寡頭壟斷的局面,但是“秉承“著不攻擊”友商“的底線,多年來原廠都保持著不公布銷量數(shù)據(jù)的傳統(tǒng)。當(dāng)然這個不同步數(shù)據(jù)還有著眾多其他因素,比如上市公司“對股東負(fù)責(zé)”、反不正當(dāng)競爭等臺面上的理由,還有諸如防底牌泄露及避免把柄,甚至方便“做”數(shù)據(jù)的小心思。

于是,在PC行業(yè),就出現(xiàn)了相當(dāng)奇特的“原廠沉默”、“第三方自high”和“PR點(diǎn)贊”的神奇一幕。

然而,吃瓜群眾總要有聊資的,各路數(shù)據(jù)公司輪番登場。

數(shù)據(jù)調(diào)研公司

最先登場,并且為老板們所關(guān)注的是數(shù)據(jù)調(diào)研公司,IDC、Gartner、GfK、Canalys等老牌公司還活躍在前臺,定期發(fā)布著包括PC、智能手機(jī)等眾多產(chǎn)品的品牌及區(qū)域銷量數(shù)據(jù)。當(dāng)普通人津津樂道于哪個廠商的市場份額又到多少的時候,于他們的購買和生活又有多少影響呢?

數(shù)據(jù)調(diào)研公司的數(shù)據(jù)來源主要是“人”,包括企業(yè)走訪、主動數(shù)據(jù)提供,以及上(供應(yīng)鏈)下(銷售)游調(diào)研,多個渠道信息相互校核,估算得出,因此不同調(diào)研公司的數(shù)據(jù)上下有所偏差是再正常不過的事情了,大家看的是趨勢。參考公開數(shù)據(jù),包括企業(yè)從數(shù)據(jù)公司購買的更詳盡的數(shù)據(jù),以及自己提供的數(shù)據(jù),企業(yè)就可以估計(jì)競爭對手的數(shù)據(jù)水平,摻多少水自己最清楚。

媒體

媒體是企業(yè)數(shù)據(jù)的重要來源和出口,CHIP自己也做數(shù)據(jù),但是我們只做最擅長而且數(shù)據(jù)質(zhì)量有保證的測試數(shù)據(jù)。有關(guān)銷量,媒體的數(shù)據(jù)就算了吧,畢竟不是吃調(diào)研這碗飯的,轉(zhuǎn)發(fā)下數(shù)據(jù)調(diào)研公司的數(shù)據(jù)更靠譜。當(dāng)然,也有很多打著媒體大旗做數(shù)據(jù)調(diào)研的公司,比如臺灣的《電子時報(bào)》,已經(jīng)與臺灣ICT行業(yè)深度融合,這樣的數(shù)據(jù)才具有參考性。

銷售平臺

銷售數(shù)據(jù)是企業(yè)最核心的數(shù)據(jù),對銷售平臺來說更是如此。之所以這些數(shù)據(jù)不能細(xì)說,既有保密的需求,也有數(shù)據(jù)挖掘的新業(yè)務(wù)模式需要。

電商數(shù)據(jù)具有很好的實(shí)時性,但做為平臺的核心資源,平臺都會經(jīng)過特定方式的篩選、延遲釋放出來。此前CHIP的產(chǎn)品排行榜與京東、亞馬遜平臺都有過協(xié)作,但后來都因?yàn)閿?shù)據(jù)時效性問題,慢慢都沒了下文。

近來,PC行業(yè)最熱鬧的數(shù)據(jù)莫過于CPU市場占有率,AMD Ryzen熱銷背景下,其份額竟達(dá)到40%甚至過半。CHIP德國的同事告訴編輯:

1. 在德國,PC的零售比例不到30%,筆記本電腦占掉其中70%的銷售量,500歐元以下的臺式電腦又占臺式電腦的大半,且以品牌電腦為主,因此需要單獨(dú)購買CPU的PC只有PC總銷量的4~5%;

2. 德國最大的線上銷售平臺是德亞amazon.de、ebay.de,最大的線下銷售平臺是SATURN和MediaMarkt,分別開有線上商店,格局類似于國內(nèi)的天貓、蘇寧和國美;最大的IT垂直電商之一是與CHIP同集團(tuán)的computeruniverse.net,也就是國內(nèi)德淘主通道C家。

至于近來在國內(nèi)爆紅的MindFactory銷售數(shù)據(jù),德國同事的原話是:“hehe,干嘛不在蘋果店統(tǒng)計(jì)手機(jī)銷售比例!”

應(yīng)用平臺

相比之下,來自應(yīng)用平臺的數(shù)據(jù)更有指導(dǎo)意義,如商用PC性能比較平臺Bapco.com,游戲分發(fā)平臺Steam的硬件信息統(tǒng)計(jì),趨同的應(yīng)用場景決定了這些數(shù)據(jù)在相應(yīng)領(lǐng)域中的代表性。

根據(jù)Steam最新的統(tǒng)計(jì)信息,1年來,用英特爾處理器玩游戲的PC占比有所下降,具體來說就是從84%左右下降到80%左右,但是近1個月急速反彈到回84%水平!英特爾處理器的市場保有量大完全可以想象,而高增量則代表著新售出平臺的情況,即增量部分。

先來看一下各頻率水平的處理器平臺占比趨勢,這代表著增量而非存量市場。在中高端的2.7GHz~3.3GHz頻率部分,英特爾處理器增長非常迅猛,不僅吃掉了自己的低端份額,而且也吃掉了競爭對手的市場份額,而且越高端被吃掉的部分越多!剪刀差下,英特爾的整體份額提升了6%以上。另外還有蘋果系統(tǒng)的增量——全部為英特爾平臺。

Steam的數(shù)據(jù)并不區(qū)分臺式或筆記本電腦,因此根據(jù)頻率(基頻)增量區(qū)域來看,貢獻(xiàn)主要來自九代酷睿的i7及i5,包括臺式機(jī)及筆記本電腦,后者貢獻(xiàn)更大。這一數(shù)據(jù)與此前京東所公布的游戲PC銷量十分吻合:97%的游戲筆記本電腦用戶選擇了酷睿平臺產(chǎn)品,其中又有48%的人選擇了酷睿i7。

看完了游戲,再來說說商用辦公,Ryzen的條目被標(biāo)識出來——主要是少,方便。單論性能,有更高規(guī)格,特別是頻率與核心數(shù)量配比合適的處理器仍舊呈現(xiàn)更好的水平。由于商業(yè)系統(tǒng)數(shù)據(jù)累計(jì)有較大延遲,近3個月提交平臺的測試數(shù)據(jù)仍以九代酷睿,以及三代Ryzen(7月首發(fā)批次)為主,后續(xù)更新的酷睿i9-9900KS、Ryzen 9 3950X等產(chǎn)品還未通過數(shù)據(jù)校核、12月內(nèi)更新的134組數(shù)據(jù)中,112組來自英特爾平臺(83.6%)、22來自AMD平臺(16.4%),數(shù)據(jù)提交比例與市場銷量比例基本一致。

有興趣的朋友可以 點(diǎn)擊原文 查看Steam動態(tài)數(shù)據(jù)



 

免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

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