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《全境封鎖2》已經(jīng)推出了4年多,雖然這款開放世界刷寶射擊游戲在這段時(shí)間里確實(shí)經(jīng)歷了一些艱難時(shí)期,但游戲在吸引玩家方面依然表現(xiàn)出不俗的實(shí)力。
最近,游戲迎來了一個(gè)重要的里程碑,開發(fā)商 Massive Entertainment 在推特上發(fā)布消息,透露《全境封鎖2》的總玩家數(shù)已經(jīng)超過了2000萬。
游戲在不久的將來獲得更多新內(nèi)容,第五賽季“斷翼膀”將于6月8日開始。有趣的是,創(chuàng)意總監(jiān)Yannick Banchereau最近透露,盡管最初的計(jì)劃是在2020年結(jié)束對(duì)《全境封鎖2》的支持,但游戲獲得了比預(yù)期更長(zhǎng)久的成功,從而導(dǎo)致繼續(xù)提供支持。
至于Massive Entertainment是否有《全境封鎖3》的計(jì)劃,該工作室表示目前暫時(shí)沒有第三代新作的計(jì)劃——考慮到其他項(xiàng)目已經(jīng)讓工作室相當(dāng)忙碌,這并不令人意外。接下來的重頭戲是《阿凡達(dá):潘多拉邊境》,另外工作室還在制作一款開放世界《星球大戰(zhàn)》游戲。